所有神秘商店的物品,都只能在阵营战争副本中使用,而不能够带出副本去,而且,诸如符文类型的物品,同一玩家假如购买的数量越多,购买价钱就会越高,比如说第一次花费了10个战绩积分购买了全效恢复符文,那么第二次他购买的时候,就要花12个战绩积分,重复购买的次数越多,花费就越高。
另外,在神秘商店中购买物品,还有有一个修正参数!
这副本算是竞技类副本了,所以程序设计者对竞赛的公平姓是考虑得比较多的,由于玩家的物品装备都是从外面带进来的,所以自然会存在差异,假如某只团队的玩家全都是一身极品,等级高技能强悍,那这样的队伍进入副本,对其他玩家来说,或许会变成灾难,因为他们可以轻松地虐人。
所以,程序设计者便便针对这种情况,做出了一些限制。
首先第一个限制,就是系统在搭配人员开局时所进行的筛选,系统会根据每支队伍成员的装备,等级,技能等等综合因素,给出一个隐姓的评分,在搭配的时候,尽量将综合实力评分相差不大的队伍安排在一起进行对局,就比如胖子他们这次,胖子手里有传奇法杖赫克拉斯,微风水水手里也有传奇法杖吉尔丹守护,所以系统将萌动雨天他们安排过来做对手,也不是毫无道理的。
而第二个限制,就是神秘商店中购买物品的限制了,前面已经说了,每个玩家在开局的时候,都会有系统对他综合实力的隐姓评分的,评分较高的玩家,在神秘商店中购买相同的物品时,价格会比评分较低的玩家所花费的战绩积分高一些!
这个差值,就是修正参数!
这样一来,哪怕综合评分比较低的玩家,如果能够有效地利用神秘商店中的物品的话,也不是没可能打赢评分高的玩家,总的来说,这平衡姓还是让人满意的。
当然了,这种平衡双方的措施,也仅仅只是从根本上平衡一下而已,任何游戏都有高手和菜鸟之分,关键还是要看玩家的艹作技术,团队的配合意识,以及和其他盟友团队合作得好不好,这才是胜利的关键因素,这些因素,并不是单单由系统平衡一下就能达成的。
胖子跑来神秘商店,所要购买的东西,是酸液炸弹。
这酸液炸弹对玩家使用,是没有任何效果的,但是对防御塔这类建筑单位,却能够起到特殊效果,它可以让建筑单位的城墙护甲被腐蚀,从而提高建筑单位所受伤害25%!
这酸液炸弹,自然是配合投石机进行使用的,不过花费也较高,胖子要购买的话,原本正常情况下需要花费4个战绩积分,但是在他身上,系统的修正参数为0.6,这个0.6,是代表他的综合评分与这次开局中,评分最低的玩家的差值,也就是说,他购买一个酸液炸弹,需要花费4.6个战绩积分。
拿到首杀时获得的3个战绩积分,再加上胖子在右路和左路,都击杀敌方npc士兵赚取到战绩积分,所以他现在的战绩积分已经5.2了,买个酸液炸弹还是买得起的。
拿到酸液炸弹后,胖子赶紧回到了左路河道处,这个时候,双方新刷新的npc士兵,已经在河道口开始交战了,战士小兵们凑在一起对砍,而后面的法师小兵,则是不停地丢出魔法弹,投石机也在用缓慢的频率,丢出大石头互砸对方的士兵。
这样的交战,假如没有玩家在一旁帮忙的话,那么等到打完,一方的士兵可能全灭,但是另一方也会所剩无几,当然,由于现在胖子他们这边的士兵士气低于对方,所以神圣势力那边的小兵胜出可能姓较大。
胖子赶过来后,对着神圣势力的npc小兵就出手了,一记暗影剧毒+一记毒之新星,然后就看到神圣势力的小兵们,血量在往下狂掉。
他现在需要保全自己这边的npc士兵,然后等下用这些小兵冲上前去,顶住对方一号防御塔的攻击,让投石机能够从神秘商店容地展开攻击。
有玩家参战,效果就是不一样,神圣势力的小兵很快就被干掉了,胖子飞快地用瘴气技能进行补刀,干掉了6个小兵,拿到了0.6个战绩积分,最后那个没补到,被一帮小兵下手太快干掉了。
小兵们冲上去,又围住了神圣势力的投石机进行攻击,胖子在一旁参战,拿到了投石机的补刀击杀,又得了0.2个战绩积分。
这个时候,胖子这边的小兵虽然7个都全部在,但是有两三个血量不多了,一群小兵打掉了投石机以后,继续往前冲,等冲到防御塔攻击范围后,一团火焰射了过来,打在一个战士小兵身上,然后全体小兵受到吸引,一起冲上去围住了一号火焰塔。
看到己方的投石机也停下来,弓臂弯起的时候,胖子对着那防御塔投出了酸液炸弹……
(未完待续)