相对来说,韩国游戏市场比中国发展的较快。
比如,现在的hangame,也就是游戏门户网站,已经发展的很不错。
不少游戏公司的产品,都会发布于hangame游戏门户网站上,以此用来宣传。做为飘渺之旅,这一款从中国引进的游戏。n-logsof公司自然也少不了广告,而且,第一天的重榜消息公布,便是一则游戏视频。
这则游戏视频,是为当初飘渺之旅内测之时开放的游戏cg。
如此飘渺而又大气的视频,只是刚刚发布在hangame游戏平台,便已引起了玩家的注意。不少玩家看得这个游戏视频之后,一下子心动起来。毕竟,韩国的文化与中国的文化,在很大程度上,都是共通的。这也是为什么后世一大堆韩游能够霸占中国市场的一个重要原因。如今唐朝网络开发的飘渺之旅,自然,也能吸引到韩国国内玩家。
如此一款堪比好莱坞大片的游戏cg,怎能不让韩国的游戏玩家激动,在看到该款大作之后,一时纷纷要求推出试玩视频。不过,n-logsof公司可是一点也不着急。现在才刚刚登录韩国市场,关于飘渺之旅的爆料,可以慢慢一点一点的发布。
n-logsof这种闲静淡然的态度,直让韩国玩家抓狂。
为此,他们也千方百计的,寻找有关于飘渺之旅的信息。
在玩家们得知这款游戏是从中国引进来的之后,有懂中文的韩国玩家,便纷纷利用翻墙软件,进入到中国飘渺之旅的官方网站,把一些飘渺之旅的试玩报告,还有游戏图片等,发到了hangame的综合平台。
看到这些,据说是从中国取来的第一手资料。韩国玩家们兴奋了,不用n-logsof宣传,狂热粉丝便自己宣传起来。连带着飘渺之旅这款新作的排名,从刚刚登录hangame,只用了短短三天的时间,便已成功杀入前三名。
这种势头,似乎只有韩国本土的天堂,才有如此的声望。可是现在,玩家的热情,一下子放在了一款来至中国的游戏身上。
不得不说,这是韩国网络游戏史上,从来都没有发生过的事情。
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ps:本书快要上架了,为了多存点稿,只能恢复正常更新。每天两章,时间是中午1点左右及晚上8点左右。希望各位大大能够理解,谢谢大家的支持。在此承诺,上架之后,一定大暴,比这一次暴的更疯狂。